Los videojuegos avanzan en su penetración no sólo a nivel de computadoras o consolas, también a nivel de celulares.
El primer gran fenómeno del juego móvil fue Angry birds. El videojuego de los pájaros enojados alcanzó en mayo pasado los mil millones de descargas en varias plataformas y versiones. Este juego de la compañía finlandesa Rovio, creado en el 2009, nació para el iPhone. Desde ahí, el camino recorrido ha sido extraordinario. Las aves suicidas están en todo tipo de plataformas, se puede jugar con ellas en Facebook, se prepara una película sobre sus aventuras y hasta les acaban dedicar un parque temático en Finlandia. Esta es la punta de lanza de una revolución que ha llevado en muy poco tiempo el videojuego a los bolsillos y bolsas de millones de personas. Para comprobarlo, sólo tiene que mirar a su alrededor cuando se suba a un autobús.
El videojuego empieza a ser ubicuo. En marzo pasado, la compañía Blizzard, creadora de uno de los videojuegos más exitosos de la historia, World of Warcraft, admitía de forma oficial la posibilidad de llevar esta aventura al móvil: "Quizás daremos con el modo para llevar World of Warcraft al teléfono. Quizás no. Pero definitivamente lo estamos estudiando. No lo haremos hasta que sea algo decente, pero es interesante, y el mundo evoluciona cada vez más hacia el iPhone".
Fuente: La Vanguardia
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