Cuando me inicié en los computadores tendría uno 12 años, en esa época aparecieron esos computadores caseros como el spectrum, Commodore, Atari, a mis manos llegaron un Spectrum y un Atari 800XL, claro que también pasó un video juego Atari quien no olvida al Pong y Pac Man, toda una novedad pasé gran parte de los 80 jugando una gran cantidad de juegos como Space Invaders, Denfender, Tennis, etc. La industria de los videojuegos más que desaparecer se ha ido fortaleciendo. El mundo de los videojuegos es una gran oportunidad, en EE.UU existe el
DigiPen Institute of Techonology en Seattle (Estados Unidos) -la primera escuela del mundo en este sector de videojuegos. Recientemente la Cámara de Comercio de Bilbao y DigiPen USAZ han firmado un acuerdo para crear en 2010 en la capital vizcaína el primer centro de formación e investigación de alto rendimiento en programación y diseño de videojuegos de Europa. DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao iniciará sus actividades en el curso 2010-11 y está a la espera de las licencias administrativas pertinentes, se trataría de una titulación universitaria privada de grado con cuatro cursos académicos, de la que se espera salgan las personas más preparadas de Europa en el ámbito de los videojuegos y la realidad virtual. El instituto DigiPen en Seattle o en Singapur -donde también hay otro centro de estas características- han convertido ambas ciudades en un polo de atracción de empresas relacionadas con la informática y los videojuegos
En Chile son pocas las instituciones que forma a profesionales en la industria del video juego, siendo que es un sector que genera altos retornos, utiliza capital humano muy especializado y genera interesantes niveles de servicios de exportación de servicios. Es muy interesante el ver que los servicios y desarrollo pueden estar orientados a la industria de contenidos para Iphone, consolas como la Wii, Nintendo DS. Sería interesante el que en Chile existan alianzas de esta naturaleza que fomente la formación de capital humano en estas materias, tenemos muchas escuelas de diseño, pero en materia de juegos nos falta desarrollar experiencia y tener los profesores adecuados.
DigiPen Institute of Techonology en Seattle (Estados Unidos) -la primera escuela del mundo en este sector de videojuegos. Recientemente la Cámara de Comercio de Bilbao y DigiPen USAZ han firmado un acuerdo para crear en 2010 en la capital vizcaína el primer centro de formación e investigación de alto rendimiento en programación y diseño de videojuegos de Europa. DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao iniciará sus actividades en el curso 2010-11 y está a la espera de las licencias administrativas pertinentes, se trataría de una titulación universitaria privada de grado con cuatro cursos académicos, de la que se espera salgan las personas más preparadas de Europa en el ámbito de los videojuegos y la realidad virtual. El instituto DigiPen en Seattle o en Singapur -donde también hay otro centro de estas características- han convertido ambas ciudades en un polo de atracción de empresas relacionadas con la informática y los videojuegos
En Chile son pocas las instituciones que forma a profesionales en la industria del video juego, siendo que es un sector que genera altos retornos, utiliza capital humano muy especializado y genera interesantes niveles de servicios de exportación de servicios. Es muy interesante el ver que los servicios y desarrollo pueden estar orientados a la industria de contenidos para Iphone, consolas como la Wii, Nintendo DS. Sería interesante el que en Chile existan alianzas de esta naturaleza que fomente la formación de capital humano en estas materias, tenemos muchas escuelas de diseño, pero en materia de juegos nos falta desarrollar experiencia y tener los profesores adecuados.
En Chile tenemos una empresa que ha comenzado a darse a conocer en materia de juegos es ACE TEAM , a esta se suma la empresa Wanako Games esta última comprada por la empresa Vivendi. ¿Acaso no tenemos un potencial no desarrollado? El mundo de los servicios globales está llamando a que generemos inversiones en la industria de los videojuegos, esta es una oportunidad que no se puede dejar de lado.
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